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Material

Dieses Dokument soll alle Informationen und Materialien, die während einer Mission benötigt werden, an einer Stelle gebündelt und nachvollziehbar zur Verfügung stellen.

Es ist so aufgebaut, dass zunächst die allgemeinen Informationen für alle Spieler zugänglich sind, gefolgt von spezifischen Abschnitten für die jeweiligen Rollen:

Alle

Organisatorisches

Join-In-Progress und Respawn

Zeus

Feedback

Medic-Settings

Wir verwenden das erweiterte ACE-Medical-System. Unterschiedliche Bandagentypen sind aktiv und verbundene Wunden können sich wieder öffnen, bis sie genäht wurden. Erweiterte Diagnose und Medikamente sind aktiviert.

Wer darf was behandeln?

Behandlung Berechtigung Ort und Einschränkungen
Bandagieren, Tourniquet, Schiene und grundlegende Behandlung Alle Spieler Material wird zuerst aus dem Inventar des Patienten genommen.
Epinephrin Alle Spieler Überall einsetzbar.
Infusionen Medic oder Doctor Überall; Selbstbehandlung ist bei entsprechender Qualifikation erlaubt.
Nähen mit Surgical Kit Medic oder Doctor Überall; Selbstbehandlung ist erlaubt. Das Surgical Kit wird nicht verbraucht.
Personal Aid Kit (PAK) Medic oder Doctor Nur in medizinischen Fahrzeugen oder Einrichtungen, keine Selbstbehandlung. Das PAK wird nicht verbraucht.

Die auswählbaren Corpsman-Klassen besitzen Doctor-Qualifikation. Medizinische Fahrzeuge und Einrichtungen erhöhen die Behandlungsqualifikation um eine Stufe: untrainierte Spieler gelten dort als Medic, Medics als Doctor.

Bewusstlosigkeit und Behandlung

Weitere wichtige Werte

Bei Fragen bitte den Discord #chat nutzen.

Verstärkungsslots und Spielerklassen

Fest zugewiesene Slots erhalten beim Missionsstart automatisch ihre konfigurierte Klasse und das zugehörige Loadout. Alternative Loadouts und zusätzliche Ausrüstung können an den Arsenal-Boxen ausgewählt werden.

Verstärkungsslots starten ohne festgelegte Klasse und können an einer Arsenal-Box eine der unten aufgeführten Klassen auswählen. Mit der Auswahl werden Loadout, Arsenal-Freigaben und ACE-Qualifikationen gemeinsam gesetzt.

Die Verstärkungsslots sind für Clans und Gruppen vorgesehen, die spontan ein oder zwei zusätzliche Spieler mitbringen. Alternativ können sie als flexible Erweiterung bestehender Squads oder Teams eingesetzt werden. In der Slotliste stehen jeweils drei Plätze für Leviathan, drei für Barracuda und drei frei zuordenbare Plätze zur Verfügung. Die Angabe 3x bezeichnet dabei die Anzahl der vorhandenen Slots.

Eine normale Klassenauswahl steht nur einem noch nicht klassifizierten Verstärkungsslot zur Verfügung. Eine am Arsenal ausgewählte Klasse kann innerhalb von fünf Minuten nach der Auswahl wieder abgewählt werden. Bei Problemen kann Zeus per Doppelping kontaktiert werden.

Auswählbare Klassen

Bereich Klassen
Aviation Helicopter Pilot, Helicopter Door Gunner, Jet Pilot
Command XO / First Sergeant, Platoon Leader, Platoon Sergeant, JTAC, AR-2 UAV Operator, Corpsman
Infantry Rifleman, Automatic Rifleman, Automatic Rifleman (M249), Anti-Tank Rifleman, Grenadier, Marksman, Corpsman, Team Leader, Squad Leader
Logistic Engineer, Helicopter Pilot
Marine Raider JTAC, Sappeur, Anti-Tank Specialist, Automatic Rifleman (M249), Corpsman, Grenadier, Marksman, Team Leader, Squad Leader
QRF JTAC, Sappeur, Anti-Tank Specialist, Automatic Rifleman (M249), Corpsman, Grenadier, Marksman, Team Leader, Squad Leader
Vehicle LAV Commander, LAV Gunner / Driver

Besondere ACE-Qualifikationen

Funkplan Triton Company

Die folgende Tabelle entspricht der aktuellen TacOps-3-ACRE-Konfiguration.

Channel Nr. Kurzname Beschreibung
1 REQUEST Anfragen: CAS, Logistik, QRF
2 TRITON PLT Triton Platoon
3 TRITON PLT A Triton Platoon Alternative
4 LEVI JTAC Leviathan JTAC
5 BARRA JTAC Barracuda JTAC
6 TRITON JTAC Triton JTAC
7 AIR SPACE Pilotenkanal für Air Space
8 LEVI PLT Leviathan Platoon
9 BARRA PLT Barracuda Platoon
10 LEVI LEAD Leviathan Lead intern
11 LEVI ALPHA Leviathan Alpha
12 LEVI AF1 Leviathan Alpha Fireteam 1
13 LEVI AF2 Leviathan Alpha Fireteam 2
14 LEVI BRAVO Leviathan Bravo
15 LEVI BF1 Leviathan Bravo Fireteam 1
16 LEVI BF2 Leviathan Bravo Fireteam 2
17 LEVI CHARLIE Leviathan Charlie
18 LEVI CF1 Leviathan Charlie Fireteam 1
19 LEVI CF2 Leviathan Charlie Fireteam 2
20 BARRA LEAD Barracuda Lead intern
21 BARRA ALPHA Barracuda Alpha
22 BARRA AF1 Barracuda Alpha Fireteam 1
23 BARRA AF2 Barracuda Alpha Fireteam 2
24 BARRA BRAVO Barracuda Bravo
25 BARRA BF1 Barracuda Bravo Fireteam 1
26 BARRA BF2 Barracuda Bravo Fireteam 2
27 BARRA CHARLIE Barracuda Charlie
28 BARRA CF1 Barracuda Charlie Fireteam 1
29 BARRA CF2 Barracuda Charlie Fireteam 2
30 ALLI PLT Alligator Platoon
31 ALLI PLT A Alligator Platoon Alternative
32 ALLI PLT B Alligator Platoon Alternative B
33 CAPY PLT Capybara Platoon
34 CAPY ALPHA Capybara Alpha intern
35 CAPY BRAVO Capybara Bravo intern
36 CAPY CHARLIE Capybara Charlie intern
37 GHOST CRAB Ghost Crab Alpha
38 GHOST CRAB F1 Ghost Crab Alpha Fireteam 1
39 GHOST CRAB F2 Ghost Crab Alpha Fireteam 2
40 TRIDENT PARA Trident intern
41 TRIDENT MIKE Trident abgesessen
42 TRIDENT HOTEL Trident Helicopter
43 TRITON HQ Triton HQ intern
44 SSC FOB A SSC und/oder FOB Alpha
45 SSC FOB B SSC und/oder FOB Bravo
46 US NAVY US Navy Schiffe

Rauchfarben

Quick Response Force (QRF)

Trident Hotel und Trident Mike bilden gemeinsam die Quick Response Force.

Trident Hotel übernimmt die Logistik und CAS-Unterstützung für die QRF. Die Einheit fliegt einen DAP MLASS. Im Rückraum verwalten die Piloten ihr Luftfahrzeug selbstständig und übernehmen auch das Aufmunitionieren und Auftanken.

Trident Mike stellt die eigentliche Quick Response Force und dient zugleich als medizinische Unterstützungseinheit. CAS-Unterstützung erfolgt durch Trident Hotel.

Wir hoffen, dass die Quick Response Force (QRF) damit den Spielfluss und den Spielspaß für euch erhöht.

Führungskräfte

Luftunterstützung

Ablauf:

  1. Eine Anforderung für CAS, QRF oder A-Recon wird durch den JTAC an die jeweilige Einheit über den REQUEST-Funkkanal gemacht.
  2. Im Anschluss begibt sich das angeforderte Luftfahrzeug auf den Funkkanal des JTACs. Dort wird das weitere Vorgehen koordiniert.
  3. Sobald die Luftunterstützung nicht mehr benötigt wird, meldet sich diese wieder von dem Funkkanal des JTACs ab und auf dem REQUEST-Funkkanal an.

QRF:

CAS:

A-Recon:

Logistikunterstützung

Verlust und Bergung von Fahrzeugen

Für jede Mission steht nur eine begrenzte Anzahl an Land- und Luftfahrzeugen zur Verfügung. Jeder Fahrzeugtyp ist pro Mission in seiner Stückzahl limitiert. Um sicherzustellen, dass diese Fahrzeuge während der jeweiligen Mission einsatzbereit bleiben, ist es daher wichtig, dass sie erfolgreich zu einem Versorgungspunkt oder ins Hauptquartier zurückkehren.

Sollte ein Fahrzeug zerstört oder verloren gehen, verringert sich die Anzahl der verfügbaren Fahrzeuge für die laufende Mission. Die Logistikabteilung ist in der Lage, zerstörte Fahrzeuge zu bergen und an Logistikpunkten vollständig zu reparieren. Aus diesem Grund bitten wir darum, zerstörte Fahrzeuge umgehend zu melden, damit diese in einer ruhigen Phase des Events von der Logistik geborgen und instandgesetzt werden können.

Sollten Wracks im Wasser versinken, werden diese an die Küste zum Bergen verschoben.

Aufträge der Logistik

Sämtliche Möglichkeiten der Logistik sind im Bestellkatalog aufgelistet. Am Anfang oder Ende einer Mission kann die Logistik für den taktischen (Luft-)Transport genutzt werden. Im Allgemeinen ist die Logistik aber nicht für den taktischen (Luft-)Transport von Personal zuständig.

Logistikanfragen

Ablauf:
  1. Es wird auf dem REQUEST-Funkkanal Kontakt mit Triton 4 aufgenommen.
  2. Triton 4 bestätigt Aufnahmebereitschaft oder verzögert die Anfrage, falls notwendig.
  3. Eine Logistikanfrage wird gestellt. Dabei werden folgende Punkte geklärt:
    3.1. Was für eine Logistikleistung? (Siehe Bestellkatalog und Supply Units)
    3.2. Grober Lieferort (Gibt es eine LZ/DZ?)
    3.3. Ist ein Lufttransport möglich?
  4. Auf Rückfragen von Triton 4 warten oder die Auftragsbestätigung annehmen.
  5. Nach Auftragsbestätigung mit ETA kann der REQUEST-Funkkanal verlassen werden.
  6. Anschließend warten, bis einer der folgenden Fälle eintritt:
    6.1. Ein Lufttransport (Capybara) meldet sich auf dem Platoon-JTAC-Funkkanal. (Dies ist beim Transport von Infanterieversorgung zu erwarten.)
    6.2. Ein Bodentransport (Capybara) meldet sich auf dem Platoon-Actual-Funkkanal.
    6.3. Ein Combat Engineer Team (Capybara) meldet sich entweder für einen Auftrag oder dessen Abschluss auf dem Platoon-Actual-Funkkanal.
Beispiel:
  1. “Triton 4, hier Leviathan Bravo, beantragen Nachschub, kommen.”
  2. “Leviathan Bravo, hier Triton 4, bereit für Anfrage, kommen”
  3. “Wir brauchen eine Standard Platoon Unit - südwestlich von Rasman, bei Markierung ‘DZ Lima’, Luft-Transport ist nicht möglich, keine sicheren LZ in Reichweite, kommen”
  4. “Verstanden. Gibt es eine sichere Anfahrrichtung? Kommen”
  5. “Jawohl, gibt es aus Westen, kommen”
  6. “So verstanden: Anfahrrichtung Westen, eine Standard Platoon Unit südwestlich von Rasman bei Markierung ‘DZ Lima’ wird bearbeitet. ETA 15 Minuten. Triton 4, kommen”
  7. “Jawohl, so korrekt, Ende”

Einige Zeit später

  1. “Leviathan Bravo, hier Capybara Alpha, kommen aus Westen zu ‘DZ Lima’ mit Nachschub, kommen.”
  2. “Capybara Alpha, hier Leviathan Bravo, verstanden. Lage ist sicher. Ende.”

Air Force

Operationsübersicht

Wichtige Informationen

LZ 4-Liner:

LZ Name Feindlage Ingress/Egress Markierung
- (grün, gelb, rot) (optional) (optional)

CAS

  Gameplan
1. Einsatz Typ
2. BOT/BOC
3. Waffenanforderung

9/5-Liner

  9-Liner   5-Liner
1. Ingress 1. Ziel Position
2. Richtung 2. Ziel Beschreibung
3. Distanz zum Ziel IP 3. Ziel Markierung
4. Ziel Höhe (ASL) 4. Freundliche Kräfte
5. Ziel Beschreibung 5. Hinweise oder Einschränkungen
6. Ziel Position    
7. Markierung    
8. Eigene Kräfte (Markierung)    
9. Egress    
  Hinweise    

BHA

  BHA - Ergebnis des Waffeneinsatzes
1. Effekt
2. BDA
3. Re-run

Mission 3-Liner (nur für Piloten)

Mission Typ Ort (AO) Zu kontaktierende Einheit
A-Recon/ CAS/ QRF/ Marine Raider z.B. POI001 z.B. Green Ant auf 68

Brevity Terms:

AO: Area of Operation
MSR: Main Supply Route
BOT: Bomb on Target (Bekämpfen von Ziel→Benötigt Sicht auf das Ziel(Tally), für Freigabe.)
BOC: Bomb on Coordinate (Bekämpfen von Koordinate→ohne Sicht auf Ziel.)
BDA: Battle Damage Assessment
BHA: Battle Hit Assessment
Cleared Hot: Waffenfreigabe für Anflug erteilt.
Cleared to Engage: Waffenfreigabe für mehrere Anflüge
Tally: Sicht auf Ziel (No Joy: keine Sicht auf Ziel)
Bingo: Treibstoff reicht nur für Rückflug.
Winchester: Keine Munition (Winchester Guns: Keine Munition für Gun).
Bogey: Unidentifiziertes Luftfahrzeug, bei dem noch keine Freund-Feind-Bestimmung vorliegt.
Bandit: Identifiziertes feindliches Luftfahrzeug.
Kill: Befehl, ein Ziel zu zerstören.
Splash: Bestätigung, dass das Ziel abgeschossen und zerstört wurde.
Abschuss Luft/Luft Rakete: Fox1 (halbaktives Radar), Fox2 (Infrarot), Fox3 (aktives Radar).

Smoke:

Grün: Freund-Markierung
Gelb: für JTAC reserviert
Rot: Feindmarkierung
Blau: LZ-Markierung
Orange: für JTAC reserviert
Violett: Medevac
Weiß: Verschleierung

Flares:

Weiß: Beleuchtung
Grün: Freund-Markierung
Rot: Feindmarkierung

Lasercodes

Unit Callsign Lasercode-Nr. JTAC Channel Name/Nr.
Triton HQ JTAC Triton 8 1113 TRITON JTAC
Leviathan Platoon Leviathan JTAC 1114 LEVI JTAC
Barracuda Platoon Barracuda JTAC 1115 BARRA JTAC

Logistik für RRR auf dem LOGISTIC-Funkkanal

Karten Markierungen

IP: Initial Point (Punkt, von dem ein Anflug gestartet werden kann).
HP: Holding Point (Punkt, an dem Hubschrauber warten und nicht hovern).
HA: Holding Area (Aufenthaltsraum für Hubschrauber) → darf nur von ALO erstellt werden.
ACA: Aircraft Control Area (Aufenthaltsraum für (Luft-Boden)) → darf nur von ALO erstellt werden.
CAP: Combat Air Patrol Zone (Patrouillenbereich für Abfangjäger) → darf nur von ALO erstellt werden.
LZ: Landing Zone → muss auf c-Tab oder JVMF markiert werden, → darf nicht verschoben werden.

JTAC

Ablauf:

  1. Eine Anfrage für Luftunterstützung wird auf dem REQUEST-Funkkanal an die jeweilige Einheit gestellt. Dort wird nur geklärt: wer? Funkkanal? Weitere Klärungen auf dem jeweiligen JTAC-Funkkanal.
    • Beispiel: Hammerhead hier Barracuda JTAC benötigen CAS. Kommen. - Hier Hammerhead, verstanden wechseln auf Funkkanal Barracuda JTAC. Ende.
  2. Das Luftfahrzeug meldet sich auf dem Funkkanal JTAC an.
  3. Klärung der Anfrage wird auf dem JTAC-Funkkanal abgehandelt - Aufträge werden durchgeführt
  4. Sobald die Aufträge durchgeführt wurden, entlässt der JTAC die Einheit.

Wichtige Punkte

Piloten

Ablauf:

  1. Das Luftfahrzeug wird auf dem REQUEST-Funkkanal angefragt.
    • Beispiel: Hammerhead hier Barracuda JTAC benötigen CAS. Kommen. - Hier Hammerhead, verstanden wechseln auf Funkkanal Barracuda JTAC. Ende.
  2. Das Luftfahrzeug meldet sich auf dem Funkkanal des JTACs an, bei CAS Fliegern müssen auch die Waffen aufgezählt werden.
  3. Bis zum Abmelden stehen die Luftfahrzeuge unter der Kontrolle des JTACs
  4. Nach abgeschlossener Mission wird der JTAC-Funkkanal verlassen und sich wieder auf dem REQUEST-Funkkanal angemeldet.

Wichtige Punkte

Bei weiteren Fragen im Discord #air-force-chat nachfragen.

Appendix

Logistikinventar

Das Logistikinventar dokumentiert die verfügbaren Fahrzeuge und Systeme. Begrenzte Bestände gelten jeweils pro Mission: Jede Mission beginnt mit dem aufgeführten Anfangsbestand. Verlorene oder zerstörte Fahrzeuge reduzieren den verfügbaren Bestand nur innerhalb der laufenden Mission.

Begrenzter Gesamtbestand

Kategorie Fahrzeug/System Initialer Bestand pro Mission
Luftfahrzeuge AH-1Z Viper 4
Luftfahrzeuge MH-60M DAP MLASS 3
Luftfahrzeuge UH-1Y Venom Gunship 4
Panzerfahrzeuge AAVP-7A1 (Amtrack) 6
Panzerfahrzeuge LAV-25 6
Panzerfahrzeuge LAV-C2 3
SAM AN/MPQ-105 Radar 1
SAM MIM-104 Patriot 1
Radfahrzeuge Buggy 4
Radfahrzeuge HUMVEE (M2) 4
Radfahrzeuge HUMVEE (TOW) 2
Radfahrzeuge LKW (Infanterie) 8
Boote MK.V SOC 2
Boote RHIB 20
Boote Schnellboot Minigun 4
Logistikfahrzeuge HUMVEE Cargo 4
Logistikfahrzeuge LKW (Cargo) 6
Logistikfahrzeuge LKW (Fuel) 4
Logistik-Luftfahrzeuge CH-53E (Cargo) 2
Logistik-Luftfahrzeuge CH-53E (GAU-21) 2
Logistik-Luftfahrzeuge UH-60M Slick (Cargo) 2

Unbegrenzter Bestand

Die folgenden Fahrzeuge und Geräte sind im Inventory nicht mengenbegrenzt:

Kategorie Fahrzeug/Gerät
Luftfahrzeuge F/A-18C Hornet
Boote Schlauchboot
Logistikfahrzeuge Gabelstapler
Logistikfahrzeuge Gabelstapler (Atlas)
Logistikfahrzeuge Quadbike (VHF-30108)
Logistikfahrzeuge Traktor

Fahrzeug- und Transportkapazitäten

Die Besatzungsplätze umfassen alle Plätze, die zur Bedienung des Fahrzeugs vorgesehen sind, beispielsweise Fahrer, Pilot, Kommandant und Waffenschützen. Mitfahrer-/Passagierplätze sind die darüber hinaus verfügbaren Plätze. Für die Transportplanung müssen Besatzungsplätze und Passagierplätze daher getrennt betrachtet werden.

Landfahrzeuge

Fahrzeug Besatzungsplätze Mitfahrer-/Passagierplätze Gesamtplätze
AAVP-7A1 Amtrack 3 18 21
LAV-25 3 6 9
LAV-C2 (Command) 3 3 6
HUMVEE (M2) 2 3 5
HUMVEE (TOW) 2 3 5
LKW (Infanterie) 1 11 12
Buggy 1 5 6

Luftfahrzeuge

Luftfahrzeug Besatzungsplätze Mitfahrer-/Passagierplätze Gesamtplätze
UH-1Y Venom Gunship 2 9 11
AH-1Z Viper 2 0 2
MH-60M DAP MLASS 2 9 11
UH-60M Slick (Cargo) 2 4 6
CH-53E (Cargo) 2 0 2
CH-53E (GAU-21) 2 25 27
F/A-18C Hornet 1 0 1

Wasserfahrzeuge

Wasserfahrzeug Besatzungsplätze Mitfahrer-/Passagierplätze Gesamtplätze
Schnellboot Minigun 3 8 11
RHIB 1 7 8
Schlauchboot 1 4 5
MK.V SOC 7 26 33

Logistikfahrzeuge und Geräte

Fahrzeug/Gerät Besatzungsplätze Mitfahrer-/Passagierplätze Gesamtplätze
Gabelstapler 1 0 1
Gabelstapler (Atlas) 1 0 1
HUMVEE Cargo 1 1 2
LKW (Cargo) 1 2 3
LKW (Fuel) 1 2 3
Quadbike (VHF-30108) 1 1 2
Traktor 1 0 1

AN/MPQ-105 Radar und MIM-104 Patriot sind SAM-Systeme ohne Personen- oder Transportplätze.

Logistikbestellkatalog

Farbe Einheitengattung
Grün Für Infanterie
Rosa Medizinisch (für alle)
Rot Für medizinisches Personal
Gelb Exkl. für Logistiker
Orange Für Fahrzeuge + Wartung
Lila-Blau Für Führungskräfte
Blau Für Luftstreitkräfte

Supply Units

Nr Supply Units Beschreibung/Inhalt
0-01 Platoon Supply Unit 4x Infanteriemunition (pro Squad)
2x Granaten (inkl. Granatwerfer)
1x Medizinische Vorräte (Pro Platoon/Infanterie)
1x Panzerabwehr
0-02 Vehicle Supply Unit Fahrzeugmunition-Palette/-Box Treibstoff-Palette Betankung und Aufmunitionierung durch Logistiker/Combat Engineer
0-03 Vehicle Repair Unit Fahrzeugreparatur-Palette Ersatzreifen (in Box) Reparatur durch Logistiker/Combat Engineer

Infanterieversorgung

Nr Infanterieversorgung Beschreibung/Inhalt
1-01 Infanteriemunition (Pro Squad) Gewehrmunition für alle Infanterierollen
1-02 Panzerabwehr 2x M136 (HEAT), Raketen für MAAWS-Werfer
1-03 Flugabwehr (Stingerkiste) 2x FIM-92-Stinger-Werfer, 6x FIM-92-Raketen
1-04 Granaten (inkl. für Granatwerfer) Explosiv- und Rauchgranaten (inkl. 40 mm)
1-05 Nachtkampf-Ausstattung NVGs, Flares (inkl. 40 mm), Knicklichter, IR-Stroboskope
1-06 Sprengstoff/Minen-Kiste 2x Minensucher, 20x APERS Minenwerfer, 10x Panzerabwehrminen, 20x M4A1 SLAM, 20x Stolperdraht-Leuchtrakete, 20x Sprengladung
1-07 Funkturm Kiste (ACRE, über ACE aufbauen) 5x Funkmast, 5x Funkantenne zum Montieren auf Funkmast (ersetzt SATCOMS)
1-08 Führungskiste Spezialkiste mit Tablets, Tabs, Rauchgranaten und Lasermarkierer
1-09 Marine-Raider/QRF-Versorgung Munitionskiste exklusiv für die Bewaffnung der Marine Raiders und QRF
1-10 Medizinische Vorräte (Pro Platoon) Kiste mit Sanitätsmaterial, das ein gesamtes Platoon versorgen sollte
1-11 Logistiker-Versorgung Kiste mit Werkzeugen der Logistik
1-12 UAV-Kiste 10x UAV-Batterie, 1x UAV-Terminal, 2x UAV (Darter), 4x Fernmarkierer
1-18 “Emotional Support Chest” Eine Kiste, reichlich “Crayons” für die Sorgen des einfachen Marines
1-69 Kleine Kiste (leer)/Große Kiste (leer) Dient für Sonderbestellungen

Fahrzeugversorgung

Nr Fahrzeugversorgung Beschreibung/Inhalt
2-01 Ersatzreifen Bei mehr als einem Ersatzreifen bitte 2-08 anfordern.
2-02 Ersatzkette  
2-03 Fahrzeugmunition-Kiste Kiste zum Aufmunitionieren von Fahrzeugen.
2-03 Fahrzeugmunition-Palette Palette zum Aufmunitionieren von Fahrzeugen oder zum Ändern der Pylonen.
2-04 Fahrzeugreparatur-Palette Frachtpalette, um Fahrzeuge komplett zu reparieren
2-05 Treibstoff-Palette Frachtpalette, um Fahrzeuge aufzutanken (3.406 l)
2-06 Box voll mit Ersatzreifen Frachtkiste, vorbefüllt mit 20 Ersatzreifen
2-07 Hoist Seilwinde für kompatible Hubschrauber.
2-08 FlexibleTank Flexibler Tank für die Treibstoffversorgung.
2-09 ScepterMFC Mobile Treibstoffkomponente.

Schwere Waffen

Nr Schwere Waffen/Artillerie Beschreibung/Inhalt
3-01 M2HB (Verpackt) HMG auf Dreibein montiert, wird stehend bedient
3-02 M2-Munition 10x Gurte mit Leuchtspur (rot)
3-03 MK19 (Verpackt) GMW auf Dreibein montiert, wird sitzend bedient
3-04 MK19-Munition 12x HE, 4x HEDP, 8x Kanister
3-05 TOW (Verpackt) Statische AT auf Dreibein montiert, wird kniend bedient
3-06 TOW-Munition 2x BGM-71E TOW-2A (Fahrzeugbekämpfung) 3x BGM-71H Bunker Buster (Bekämpfung von Stellungen und Infanterie)
3-07 Stinger Statisch Statische Luftabwehrstation, nicht Radar-gestützt

Landfahrzeuge

Nr Landfahrzeuge Zweck/Anmerkungen
4-01 AAVP-7A1 Amtrack Amphibischer Mannschaftstransport
4-02 LAV-25 Aufgerüstet mit verbessertem Thermal
4-03 LAV-C2 (Command) Führungsfahrzeug
4-04 HUMVEE (M2) Bewaffnetes Radfahrzeug
4-05 HUMVEE (TOW) Panzerabwehrfahrzeug
4-06 LKW (Infanterie) Infanterietransport
4-07 Buggy Leichtes Transportfahrzeug

Luftfahrzeuge

Nr Luftfahrzeuge Katalog/Zweck
5-01 UH-1Y Venom Gunship Aircraft/CAS
5-02 AH-1Z Viper CAS
5-03 UH-60M Slick Logistik und Transport
5-03 MH-60M DAP MLASS QRF
5-04 CH-53E (Cargo) Logistik und Frachttransport
5-05 CH-53E (GAU-21) Logistik und bewaffneter Transport
F/A-18C Hornet (Single Seat) Aircraft Station

Die doppelte Nummer 5-03 stammt aus getrennten Stationskatalogen: UH-60M Slick ist dem Logistikkatalog, MH-60M DAP MLASS dem QRF-Katalog zugeordnet.

Wasserfahrzeuge

Nr Wasserfahrzeuge Sitzplätze Beschreibung/Inhalt
6-01 Schnellboot Minigun 11 Kampfboot mit GMW und 7,62-mm-Minigun
6-02 RHIB 8 Unbewaffnetes Boot
6-03 Schlauchboot 5 Unbewaffnetes Boot
6-04 MK.V SOC 33 Patrouillenboot

Bauvorhaben/Stellungen

Nr Bauvorhaben/Stellungen* Bauzeit* Beschreibung
7-01 Munitionsversteck ~ 15 Min Kleines verstecktes Lager für Infanterieversorgung
7-02 Versorgungspunkt (Für die Frontversorgung) ~ 30 Min Kleine Stellung nahe der Front, meist an Straße
7-03 + Integration von 1-2 Helipads ~ 15 Min Inkl. Versorgung für Helis
7-04 + Integration eines Feldlazaretts ~ 15 Min Medizinisches Gebäude
7-05 Kleine FOB ~ 120 Min Beinhaltet 7-03, 7-04 und ein Lager für Ersatzfahrzeuge
7-06 Minenfeld AP je 100 m ~ 30 Min Linie, wird ausgelegt mit Minenwerfern
7-07 Minenfeld AT je 50 m ~ 30 Min Minenfeld mit AT-Minen; Auslegung ggf. im Zickzackmuster
7-08 Kleine Fire Support Base ~ 60 Min Bunkerstellung mit mehreren schweren Waffen
7-09 Flexible Bauvorhaben Variabel Stacheldraht-Konstruktionen, Stellungen, Fahrzeugsperren, Aufbau von Fallen, Brückenbau

*= Die Bauzeiten sind pragmatisch eingeschätzt und werden voraussichtlich kürzer sein.

Wartung Luftfahrzeuge

Nr Wartung Luftfahrzeuge Beschreibung/Inhalt
8-01 Reparatur  
8-02 Betankung  
8-03 Aufmunitionieren  

Sonstiges

Nr Sonstiges Beschreibung/Inhalt
9-01 Überführen/Transport eines Fahrzeugs Falls Fahrzeuge aufgrund eines Lufttransports in die Basis zurück oder zu einer anderen Basis verlegt werden müssen
9-02 Wracks bergen Logistiker formen ein Bergungskommando, um ein Wrack zu bergen.
9-03 Minenräum-Kommando Falls Minenfelder geräumt werden sollen.
9-04 Sonderauftrag Inhalt wird mit Logistikleitung besprochen und festgelegt, sofern Kapazitäten vorhanden sind.

Logistikversorgung und Frachtcontainer

Diese Einträge sind ohne eigene Bestellnummer in den entsprechenden Stationskatalogen vorhanden.

Eintrag Zweck/Inhalt
Boxloader Hubwagen Bewegen von Paletten und Fracht
Großes Zelt zum Aufbauen (Sandbraun) Aufbau eines großen Logistik- oder Versorgungszelts
Großes Zelt zum Aufbauen (Weiß) Aufbau eines großen Logistik- oder Sanitätszelts
Master-Palette (Cargo) Frachtpalette für den Transport
Palette Leere Palette für flexible Beladung
Stacheldraht (gerollt) Baumaterial für Sperren und Stellungen
Fahrzeuge - Alpha / Bravo Vorbereitete Frachtcontainer für Fahrzeuge
Fahrzeugversorgung - Alpha / Bravo Vorbereitete Frachtcontainer für Fahrzeugversorgung
Helikopter (Gelb) Vorbereiteter Frachtcontainer für Hubschrauberbetrieb
Versorgung - Alpha / Bravo Vorbereitete allgemeine Versorgungscontainer

Logistikfahrzeuge und Geräte

Logistikfahrzeug/Gerät Zweck
Gabelstapler Bewegen von Fracht und Paletten
Gabelstapler (Atlas) Bewegen von Fracht und Paletten
HUMVEE Cargo Leichter Frachttransport
LKW (Cargo) Schwerer Frachttransport und Bergung
LKW (Fuel) Treibstoffversorgung
Quadbike (VHF-30108) Leichter Transport mit Funkanbindung
Traktor Bewegen von Fracht und Bauobjekten

UH-1Y Venom Gunship

Auftrag

Die UH-1Y Venom Gunship wird für Truppentransport und CAS-Aufträge eingesetzt.
Für die Luftraumsicherung sind alle Streitkräfte zuständig.

Bewaffnung

Nach der Genfer Konvention sind chemische Waffen, biologische Waffen und Clustermunition verboten.

Waffennamen (erlaubt):

Alle aufgeführten Waffen sind in der Menge unlimitiert.

AH-1Z Viper

Auftrag

Die AH-1Z Viper wird für Luftraumsicherung und CAS-Aufträge eingesetzt.

Bewaffnung

Nach der Genfer Konvention sind chemische Waffen, biologische Waffen und Clustermunition verboten.

Waffennamen (erlaubt):

Alle aufgeführten Waffen sind in der Menge unlimitiert.
Die ACE Hellfire: AGM-114K [ACE], AGM-114L [ACE] haben keine funktionierende Laseraufschaltung!

McDonnell Douglas F/A-18C

Die F/A-18C Hornet ist ein zweistrahliges, trägergestütztes Mehrzweckkampfflugzeug. Durch ihre Flexibilität bei der Bekämpfung von Boden-, See- und Luftzielen auf große Entfernung stellt sie die wichtigste offensive und defensive Komponente einer US-amerikanischen Flugzeugträgerkampfgruppe dar.

Auftrag

Die F/A-18C Hornet wird für Luftraumsicherung und CAS-Aufträge eingesetzt.
Die F/A-18C Hornet steht nicht jederzeit zur Verfügung, da sie von einem hinter dem Horizont entfernten Träger gestartet wird.

Bewaffnung zur Luftraumsicherung

Anti Air

AIM-9(X) Sidewinder [F&F] [IR]

Die Waffenmenge der AIM-9(X) Sidewinder [F&F] [IR] ist unlimitiert.

AIM-120 AMRAAM [F&F] [RAD]

Die Waffenmenge der AIM-120 AMRAAM [F&F] [RAD] ist in der Anzahl limitiert.

Air to Ground

AGM-65 Maverick [AT]

Die Waffenmenge der AGM-65 Maverick [AT] ist in der Anzahl limitiert.

Aufschlüsselung

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